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第二十二章 22-4

第(2/4)节
弹孔溅着点点火花,几颗弹开的跳弹打在我腿上隐隐作痛,接着石柱便完全合拢,周围又是物换星移,前后两方变成了墙,左右两面成了石柱,那两人硬生生被夹在墙中间,留下两道卡着尸骨渗出涔涔血水的缝隙。

    我很快扫视一下周遭,左右两面和我现在所站位置各呈斜角,交错的石柱正挡住视线,看不到相邻两殿内情况,相对的里头把守的卫队也看不到我,自然不会轻举妄动贸然过来。至于对面墙上,则是开了两道和我先前躲藏之处一样的窄门,狭小的空间一望可知是空的,显然死在隔壁和夹在墙中的也包含了原本躲在里头的人在内,这一来等于是整殿已经净空,尽可以静下来好好喘息一下,一念之间做出的选择,想不到却正好替自己留下一个可以调整思考的馀地。

    我定下心,在脑海中把荒废许久的游戏记忆重新再翻了出来。我曾经一度以为这些东西已经派不上用场,而不晓得把它们塞到了脑中哪个角落,不过到了最后关头,仍然还是不得不靠它们。游戏中这一关是集团作战,先是支援反抗军攻入帝都,然后直接空降到顶层解决冈萨大帝,所有一切结束,接着就是再一个问我要不要继续的画面,然后我就来到了这里……妈的!我用力敲了一下脑袋不要再去想那些,专心回到现在这一关。眼前这情况虽然和游戏里大有不同,不过基本路线还是一样,这些活动厅殿和该有的机关仍然存在,我仍然是必须要找到路进去……记忆点点滴滴浮现,我想起来了!这些厅殿像积木一样移来移去,每移动一次,入殿路径就跟着改变一次,看起来好像是随机胡拼乱凑,其实里头却大有玄机在。每一间殿四壁上头浮立的都是一模一样的人像,可是脸上雕的表情却是不同的,随着厅殿移动,这些人像跟着换位,但只要是连接路径的厅殿,不论四壁变成墙面还是柱面,上头人像的脸孔就一定是一模一样!这是我在游戏中闯了不知几十次之后得出的结果,绝对不是偶然才出现的巧合。现在只要能走到一间四面人像脸孔一样的厅殿,就代表已经踩在了正确路径上,以此为起点抓对方向一路下去,就可以直达大殿的入口。当然要在厅殿移动的短短时距内,我记得是五分鐘一次,一口气走出这么大一片迷宫区域,事实上是不可能的,更何况里头还有黑衣卫队守着,不过最起码能走一格是一格,反正只要每一轮变动完,就照这原则再继续,不管怎么移怎么变,我们始终都能抓住路径,就不愁会走不出去。这就好比是在下暗棋,对方的将翻开来摆在那儿,我们几个小兵要过去吃,中间免不了要翻子找路且闪且走,不过只要行进路线抓对,终究是有吃到的时候。

    「没错,就是这个主意!」我兴奋地一握拳,前后一望,可惜两边人像一哭一笑两种脸,并不是正确的组合。接下来想要马上把这方法告诉露儿,可是想到她正在敌人环伺下移动,现在可不是随便通话的时候,既然说了十分鐘后联络,当下也就只能耐住性子等。

    敌方通讯器频频传出对话,说得不外是某某区发现敌人之类的,可是出现区域却越来越多,听得我隐隐觉得有些不妙。一会儿之后厅殿又再移动,这一回左后两侧没变,右前两侧柱墙对调,前方墙面徐徐分开之际同时也出现了敌军,他们显然早知变动的会是这一侧,个个端着枪面向这边,一见了我立即眾枪齐放。我闪到左面柱间回击,另一殿卫队又闻声奔来,我被交叉火力困在中间,前后左右石柱上全是一轮轮弹孔,人像被打得一塌糊涂,想要分辨面貌只怕得要靠捡地下碎片来拼凑了,不过当下我躲子弹都来不及,又哪顾得了这些?

    就在正打得激烈之际,厅殿又开始移动,我暗骂:「妈的五分鐘怎么那么快?」就见前殿往左左殿向后迅速退去,我脚下地板则是往右递补
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