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第122节

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没办法保证这一份星砂出的就正好是他所需要的这个r卡。

    sr卡就更不用说了,十连出一张,八价星砂单抽也可能会出。可同样的,玩家怎么知道抽出来的一定是呢?如果不是呢?手上就这么十份星砂了,赌是不赌?

    但要说赚,如果一直就差这么一张,那也肯定是赚的。毕竟十连抽一个ssr的概率更小了。

    第二个改动,就是之前说的十连r。晏雪洲摸摸自己的良心,还是不搞得那么隐晦了,看过主播直播,或者爱逛论坛的玩家知道十连r大隐藏成就,但很多玩家也不爱看,就喜欢一个人玩。

    如果十连r不做提醒,玩家挺容易破防的。

    既然说好做个温柔治愈游戏,至少咱表面得过关是吧?

    所以,这项改动,会在绘灵界面的[标注]那里,留一个可展开的详细解释,解释里会提到十次十连十r的大隐藏,安抚玩家,或者给这些倒霉蛋玩家们一个错觉:咦,这么说来,我抽十连r好像还挺划算啊!

    那玩家当时就不会暴躁到想要一拳干碎全息舱了。

    第三个改动当然就是保底啦,这项是早就预备好的没什么说的。第四点则是针对各角色的技能属性进行微调整。

    至于限时卡牌角色,不着急不着急,先让玩家们平静而美好地玩上两三个月再说,目前二十四张ssr卡加四神卡,普通玩家和微氪玩家两三个月根本抽不完,能抽出七八个,都算是欧的,十个以上就是很欧的。至于氪佬,他们不在此列。

    具体是两个月还是三个月,这个就根据正式版玩家们的游戏体验来看了。

    新鲜度开始下降了,就可以开始上限时卡牌角色了,限时上什么,晏雪洲也已经想好了。与季节相关的,那便是传统节日了,限时角色,一期只出一位,这些节日也能轮好多期了。

    一切修改调整完成,《四季图》正式版上线!

    正式版上线第一天,晏雪洲早上刷完牙,脑子里灵感一闪,忽然想到。《四季图》的卡牌角色们,还可以做成塔防游戏啊!

    这游戏,还可以有第四种玩法!!!

    第137章

    玩家万万想不到刚刚上线的新游总策划脑子里又冒出了新的玩法,今天正式版出,他们正兴致勃勃地开冲呢!

    小库一寝室四个人,此时个个都严阵以待,等最后一位室友开启游戏界面,四人齐声一吼:“冲!”

    随着声音一落,四人同时进入游戏。

    没错,他们在比拼,看他们四个一起进新游,谁先升级,谁先攒够三十抽,等他们四个全都攒够三十抽之后,他们还要比谁的运气最好!

    看起来特别无聊傻透了是吗?那有什么关系呢?这个在外人看来的沙雕行为,却是他们这些学生最简单纯粹的快乐,冲啊!看看谁最快谁的手气最好!

    不像小库几人为胜负欲而冲锋的单人休闲玩家自然是没有这种级别的急切感的,他们先登录游戏,欣赏开场动画,然后进入选角界面,挑选最喜欢的形象编辑满意的昵称,最后再进入游戏。

    喜欢第一层世界的玩家,先探索世界地图,拾取有用的道具,再学着论坛上的新手攻略开启神龛、圈定画卷范围,好好享受灰暗世界被自己点亮色彩时那一幕的绝美场景。

    想要体验角色卡牌战斗效果的,快速找到神龛传送进行第二层世界也花不了多少时间。

    不过和内测开局送随机角色不同,正式版玩家们背包里的卡牌都是一样的。一张有控有攻击的sr卡,带三张属性不同的r卡,无论是一层还是二层世界,都可以玩。

    虽然开局就有随机ss
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