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第130章

第(2/2)节
   ……随即不约而同地决定一起继续朝游宇那边涌去。

    什么?洗脑?精神炸弹?

    管他呢。

    这种东西,死个一次不就没了嘛?

    一条命而已,当谁还死不起是咋地?

    正如前面所说,玩家一周内是有三次死亡机会的,每次死亡需要等待几个小时复活。三次用完,一周内就将无法再次上线。

    不过死亡重生之后所有负面状态都会清零,状态也会自动回满,洗脑的精神影响当然也就不存在了。

    反正打牌游戏要消耗生命的地方也不算多,在这里背叛阵营费个一条命根本不觉得亏。

    所有玩家都投靠到了夜行者世界这边阵营,古鲁斯那一侧的猎人顿时少了一半,人数上已经处于了绝对劣势。

    “好了,应该再没人准备跳槽了吧?”游宇走上一步,提起决斗盘,“那要不我们直接正式开始?

    按照地下世界传统,双方团战直接采用混战模式进行黑暗决斗,任何l归0的人都是输家。怎么样?”

    混战规则是游戏王动画特色,专为团战设计,说白了其实就是打群架。

    混战的话人数多的一方就有更多的l更多的手牌、甚至是更多的场地,占据了绝对的优势,还没开打就赢了一大半。

    显而易见这套所谓的混战规则其实是相当蛋疼而且不大科学的,所以游戏王实卡规则下并没有这种模式。

    当然了,黑暗游戏自古以来都讲究公平,这种情形下弱势方也不是没有其他选项。

    利希德提起权杖,直接指向了游宇:“在此之前,我要先挑战你。”

    这是按照地下世界规则可以选择的另一种黑暗游戏方式。弱势方也可以拒绝那种能靠着人数绝对碾压的混战规则,由双方最强者对抗来代替决定胜负。
第(2/2)节
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