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打造文娱之星[星际] 第41节

第(3/5)节
才只能找下水道啊亲!卧槽这游戏歧视小个子吗?!一米五的我不配拥有通风管道那扇门是吗?!]

    [啊,其实有解决办法的……203房间不是有一把折叠起来的梯子吗?你把它搬过来踩着梯子爬上去就行了。]

    [……所以我还得返回去n个房间之前的203找梯子?我,游戏制作团队!你最好别让我知道你们公司注册地在哪里!不然你们给我等着!我保证带着梯子来找你们!]

    这种制作团队也没想到游戏难度居然会因为多了几道门而大这么多,以至于一个星期过去了,网上的野生攻略君出的攻略层次不齐,就没有一个超过四十个房间的。

    “……更不要说我们设置得比其他房间都要深的隐藏房间了!”

    “再加上秦总您高瞻远瞩,要求我们在每个房间里还要设置不同主题不同玩法的小游戏,这些零零总总探索下来,我们预计,这个游戏如果单纯靠玩家自己探索,他们还需要十来天的时间才有可能完全通关。”

    “而通关之后,因为这些小游戏的存在,他们也不会立刻把这个游戏像其他密室逃脱类的小游戏一样删掉,反而很有可能保留,作为类似于三消乐之类的常驻日常打发时间的小游戏,储存在光脑之中。”

    “甚至因为我们有一个房间设置的小游戏就是三消乐,所以极有可能玩家还会选择保留我们的《螺旋大酒店》,而删除三消乐!”

    “我们很有把握哪怕游戏通关,也能把游戏保留在玩家的光脑里!”

    “总而言之,《螺旋大酒店》的火爆目前还只是一个开始,现在全网都在期盼官方能够给出游戏攻略,秦总,只要我们现在给出游戏攻略,那一定是立刻上热搜第一!这样一来,这个游戏在热门游戏排行榜上挂个一个月、一个季度,那就绝对不成问题啊!而一个在热门排行榜的游戏,日流水几十万星光币是极有可能的!”

    游戏制作团队兴奋地把自己预测的情况和对现在游戏市场的现状做了一个分析,并给了秦总一个他们作为业内人士的意见建议——尽快给攻略。

    虽然他们都不是业内顶尖的游戏制作人,之前也没有只做过这种爆款游戏,但他们具备身为一个游戏制作人基本的素养——就是做完一个任何一个游戏,都要准备官方攻略的素养。

    秦总则再一次点开了办公光脑,紧紧盯着公司属性下方,【本月收入】栏目,看着那个已经有八位数的数字。

    ……一个上架一个多星期,收入就能达到八位数的游戏,如果真的能够整整一个月、甚至整整一个季度挂在热门游戏排行榜上,那她那些个高档公共厕所的建造本金不就有了吗?

    这让她开始发愁游戏制作组提出的“尽快给出官方攻略”这件事。

    官方攻略这个词,对于现代穿越而来的秦总来讲并不陌生,现代虽然没有光脑,但有手机,手机游戏几乎等同于星际时代的光脑游戏,作为一个游戏苦手、游戏菜鸟,她玩游戏那真的是没少查攻略。

    现代时候的官方攻略有两种公布方式,一种是自己直接公布,一种是披个马甲间接公布。

    直接公布就是以官方身份直接给出一个完整的攻略,这在秦艾以前买的一些攻略游戏里经常出现,作为官方,会罗列每一个在游戏里可以攻略的角色对象,并给出攻略这个对象必须要达到的数值水平和必须触发的事件,这些内容会整合成一个df文件,连着游戏本身一起给她。

    当然,如果是一些个人制作的游戏,那么就是制作人本人发布在游戏贴吧或者游戏论坛里,把自己在游戏里设置的每一条剧情线和每一次更新的内容都完完整整交代个遍。

   
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