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第385章

第(2/2)节
是他会干出来的事jg”

    “其实风格还是挺宣扬的,华丽奇诡,我觉得没反转挺好的,看完感觉心里充满了勇气,很美好的童话啊”

    “挺好+1,重心就是在反抗那段吧,反转没什么必要其实,而且春节档嘛,热热闹闹大团圆多好,啊啊啊刚看完已经想二刷了tt”

    “哈哈哈我跟你们都不一样,我看着宣扬那行小字我就知道他这片灵感来源绝对有xxz本人的经历,我还在想嫂子会不会爱到给哥专门加个彩蛋做个反转,比如结尾醒过来发现躺在病床上,刚刚经历车祸kkk好吧,以上都是我的胡言乱语,祝哥嫂票房大麦”

    看着最后一条评论,解夕朝失笑,随即按灭了屏幕,把手机放到了口袋。

    其实最后一条评论阴差阳错,倒是说中了一半。

    那就是这个片子本来的确是有彩蛋的。彩蛋内容也确实和解夕朝有关。

    就是当初他克服心理障碍,在病床上拍摄的那几条镜头。

    在原本的剧本里,一共有三个世界。现实世界,梦境世界,和游戏世界。

    现实世界的何淼车祸去世,在昏迷的过程中做了有关另一个世界的何淼的梦,在这个梦境里,又进入了游戏世界,最终获得了与自我的和解。随即在现实世界苏醒,把它写成了一部小说,于是,有了《玩家》的诞生。

    这是宣扬跟解夕朝聊过之后添加的内容。他确实是想把解夕朝和何淼联系到一起。把他当初意识的斗争嵌入电影中,作为整部片子的彩蛋。

    但是他一直犹疑不定。拍来拍去,总觉得哪里不对味。

    于是最终成片的时候,解夕朝做主,把这个彩蛋删掉了。

    宣扬还是想不通,解夕朝给他解开了疑惑:“为了表达什么而表达什么的话,大多数时候都会显得很生硬。无论是电视剧还是电影,最基础的,还是讲好故事。”
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