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46.招骨死元

第(2/3)节
带上了副职,在招骨头的同时冒充起火元。其实死灵副职元素也不是没有过,死灵因为主属性灵魂抽取的缘故,成为回蓝最快的职业。和元素相比,元素因为能量储存,蓝的上限是多,但是就算有100点蓝,也会用光的,回蓝速度还是没有改变。而死灵副职元素,优点就是回蓝快。

    洛戈特的魔咒,又一个强大的火系技能出现,那控制点上的三个npc看来是要挂了。可是有一点我就不明白了,就算死灵回蓝很快,那也要制造出尸体才可以,npc一个也没死掉,说明灵魂抽取的效果一定还没有发动。而火焰风暴10点蓝,陨石雨25点,魔咒又是25点,这样三个技能在一起用,就是元素也吃不消,她是怎么做到的?

    能量雕文,精英技能,职业元素,类型无属性,属性雕文魔法,使你的下一个法术的能量消耗减少25点,并且不会受到疲劳状态的影响,效果持续15秒,能量消耗5,施放时间1,冷却时间10。

    看清楚了,原来是这个技能,元素无属性的精英雕文,任何职业都可以拿来使用。能量雕文可以说是超级的节能雕文,10秒一次,节省下25点蓝,并且不会受到疲劳状态的影响。在能量雕文的影响下,陨石雨将完全不需要消耗蓝,也不会受到疲劳状态的影响,魔咒也是白白地使用,至于火焰风暴,用能量雕文就是浪费了。

    明白了这一点之后,我发现这个死灵/元素所召唤的骨头宝宝也是与众不同的,并不是常用的游骸加骨灵仆从,而是吸血骸骨加骨魔。在死灵的六大类骨头宝宝里面,骨魔的唯一可以远程攻击的仆从,同时攻击力也最高,但是作为代价,召唤一只骨魔需要消耗掉25点能量,就算是有灵魂抽取回蓝,也有点吃不消。而有能量雕文的支持,任何小于25点的蓝的技能都将不费蓝,骨魔也成了免费产品。

    不过投入了火系和死亡魔法之后,这个死灵的血魔法一定不满,甚至没有加点,而不加血魔法的死灵,几乎就没有自我治疗能力。她是一个人前来抢点的,身边没有帮手,我想我应该能把她秒杀掉。

    速度虹吸、力量虹吸,那死灵一楞,没想到偷点会遇到守军。她大概正在全心全意地对付npc,浑然没发觉我这个大活人的存在。

    果然不出我的所料,她的bd里面没有携带自我治疗技能,只是在将死还未死的时候,使用了一下失魂纹章,就是对手半血情况下,获得一定的hp和mp,姑且算是一个回血技能吧!但是我并没有被下半血,所以失魂纹章没有起到作用。

    看到躺在地上的招骨死元,我慢慢地回忆起她所使用的几个技能:

    1能量雕文2陨石雨3火焰风暴4洛戈特的魔咒5火之协调6吸血骸骨7骨魔8失魂纹章

    我想大概就是这样了,虽然说本身的生存能力很弱,但是对付守点的npc,却是超级的强悍,不一般的偷点火元还厉害。我都有一种冲动,是不是下一场把我的死灵号换出来,也当一回偷点的死元?不过这一想法,很快就被我否定了。因为我看到红营出现了第二个招骨的死元,似乎这一bd,在红营当中十分流行,就像瘟疫纹章的泛滥一样。

    也算是弑神公会尽心尽力了,为了打败我们,想出这样奇怪的bd来,同时也发挥出死灵这一职业的多样性。可惜最后,新奇的打法还是没有挡住我们凶猛的进攻。

    有了第二次的经验,我们蓝军在开场前冲的同时,也注意好防御后方,多半会派遣1到3个人把守,这样红营就不能轻松地来偷点了。要想突破我们蓝军老家的防线,红营就必须派遣更多的人来抢夺,这样会导致自家门口守卫力量的薄弱。

    有几次,红营干脆不防守,也学
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